Tier list

Tier list de raridade de Cake Mountain

S para Mythical, A para Legendary, B para Rare, e comuns como combustível de farm vendável.

Última atualização:

Raridade dos bolos

Esta página ranqueia bolos de Cake Mountain pelos nomes de raridade que a FUNgry de fato publicou. Mythical fica em S, Legendary em A, Rare em B. Tudo sem uma dessas três tags é tratado como combustível de farm Common sem especialização. Não inventamos nomes de bolo, linhas de sabor nem porcentagens de drop. A ficha promete centenas de bolos e diz que camadas mais fundas correm mais raras. Isso basta para ranquear guardar versus vender, e não basta para publicar um elenco falso.

Use esta lista enquanto ainda tiver espaço na bolsa. Guarde fatias únicas de tag alta para o prato. Venda duplicatas e comuns sem especialização para financiar Melhorias de colher e bolsa. Se você veio do Hub de tier list, pule para o ranking de Game passes depois de entender quais tags valem um slot da bolsa.

Tier S — Mythical

Mythical é a raridade nomeada no topo da ficha do Roblox. Em termos de progressão é S porque um Mythical único é a fatia que você não vende à primeira vista. A montanha é um incremental: moedas vêm de vender, mas a coleção de longo prazo e o prato de favoritos são alimentados pelas tags mais raras. Quando um Mythical cai, estacione, confira se você já tem aquela aparência e só venda uma duplicata de verdade.

Cavar mais fundo é o caminho oficial rumo a essa tag. Esta wiki não vai fingir que uma colher inicial na cobertura de fora tem as mesmas chances de Mythical que uma sessão longa em camadas mais fundas. Se você ainda está enchendo uma bolsa pequena na primeira cobertura visível, está farmando combustível, não caçando S. O guia de Bolos raros cobre esse hábito de profundidade sem inventar taxas.

A sorte de grupo é o único modificador grátis que a ficha nomeia. Entre na FUNgry pelo Special Plate mais o bônus de sorte antes de gastar uma sessão atrás de Mythical. Esse bônus não transforma comuns em Mythical sob comando. É um empurrão de sorte listado, não uma cola.

Tier A — Legendary

Legendary é a raridade nomeada do meio e A nesta lista. Vale uma checagem de guardar toda vez. Um primeiro Legendary de uma aparência pertence ao prato ou ao índice. Uma segunda cópia é pressão de venda, a menos que você esteja decorando duplicatas de propósito. Legendary não é um título tão escasso quanto Mythical, mas ainda não é combustível de farm. Trate como a melhoria que prova que você saiu das camadas de fora.

Como a ficha nunca publica uma razão Legendary-para-Mythical, esta wiki não vai inventar uma. Rank A significa: guarde únicos, venda extras e não esvazie uma bolsa de Legendaries só porque quer uma colher um pouco mais forte hoje. Moedas de comuns sem especialização devem comprar essa colher primeiro.

Tier B — Rare

Rare é a raridade nomeada mais baixa e B nesta lista. Rare ainda é nomeada. Isso importa. Um primeiro Rare de uma aparência é um tic de coleção. Uma bolsa de Rares duplicados está mais perto de dinheiro do que uma bolsa de Mythicals únicos. Nas primeiras horas, Rare parece empolgante porque é a primeira tag que você vê que não é combustível de farm puro. Depois, Rare vira a tag de volume que você separa rápido: único fica, cópia vende.

Não trave uma run porque um Rare encheu o último slot da bolsa se você está numa camada mais funda que ainda pode rolar Legendary ou Mythical. Venda ou coma segundo o loop de Como jogar e volte. A gestão da bolsa mora em Bolsas e comer. O pass 3x Bag Capacity é a resposta de Robux se o volume de Rare for o que te manda ao vendedor a cada minuto.

Combustível de farm — comuns sem especialização

A ficha não dá aos bolos sem especialização um nome de prestígio. Esta wiki portanto não os coloca em S, A ou B. São combustível de farm. Você os cava, enche a bolsa, vende, compra uma colher mais forte e uma bolsa maior, vai mais fundo. Esse loop é o jogo. Comuns não são sem valor; são o motor de moedas. Só não são metas de prato.

Se um comum for a primeira vez que você viu aquela aparência, ainda pode guardar um para a Coleção de bolos e para Decoração do prato. Uma peça guardada é uma escolha de coleção. Dez cópias são uma venda. Favoritos no prato são para as fatias que você quer olhar, não para uma pilha de cobertura idêntica.

Regras de guardar, vender e prato

Guarde o primeiro Mythical, Legendary ou Rare de uma aparência. Guarde um comum só se você se importa em completar um índice. Venda o resto. Decore o prato a partir das peças guardadas, não da bolsa que você está prestes a transformar em dinheiro. A ficha provoca mais bolos e mais áreas, então deixe um pouco de espaço no prato para tags que ainda não existem. Até nomes serem publicados, separe pelas três raridades oficiais e por já ter ou não aquela aparência.

Cruze esta página com Game passes só depois que o hábito de guardar-versus-vender estiver automático. Um pass 2x Sell Value multiplica combustível de farm. Não transforma um Mythical único em algo que você deveria vender. Jogadores novos que ainda confundem os dois devem reler o Guia para iniciantes e voltar com uma bolsa cheia para praticar a separação.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Cake Mountain.

O que é tier S na lista de bolos de Cake Mountain?

Mythical. É a raridade mais alta nomeada na ficha. Guarde fatias Mythical únicas para o prato; venda só duplicatas de verdade.

Onde ficam Legendary e Rare?

Legendary é A e Rare é B. As duas são raridades nomeadas. Guarde uma primeira cópia de cada aparência e depois venda extras para financiar melhorias.

Por que os comuns não estão em S, A ou B?

A ficha nunca dá aos bolos sem especialização uma tag de prestígio. Esta wiki os trata como combustível de farm que você vende por melhorias de colher e bolsa, a menos que guarde uma única cópia de índice.

Nomes de bolo ou taxas de drop aparecem aqui?

Não. A FUNgry não publicou nomes nem porcentagens. Os ranks usam só Rare, Legendary e Mythical. Veja o guia de Bolos raros para o hábito de profundidade.

Devo guardar todo Rare para o prato?

Guarde o primeiro de uma aparência. Rares extras estão mais perto de dinheiro. Decore a partir das peças guardadas em Decoração do prato e acompanhe únicos na Coleção de bolos.

Como esta lista se relaciona com game passes?

Passes multiplicam o loop; não mudam as tags de raridade. Depois de conseguir separar guardar versus vender, leia o ranking de Game passes e o Hub de tier list.