Colección

Hub de colección de Cake Mountain

Índices de pasteles, keepers del plato, capacidad de bolsa y el loadout de vender frente a guardar.

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Hub de colección

La colección es la capa de loadout de Cake Mountain. No es un roster PvP y no es una wiki de personajes. Coleccionas cientos de pasteles, marcas favoritos, decoras un plato y vives con una bolsa que se llena mientras excavas. Este hub es el mapa de ese pensamiento de inventario. Debajo hay tres páginas hijas: Colección de pasteles, Bolsas y comer y el artículo de Bonus de suerte. Abre el índice cuando decidas qué porciones únicas guardar. Abre bolsas cuando el viaje al vendedor se esté comiendo tu tiempo en capas profundas. Abre suerte cuando quieras el porqué del modificador gratis del grupo.

Cake Mountain se lanzó el 20 de julio de 2026 como un incremental gratis en Roblox de FUNgry. Compartes servidores de ocho jugadores. El bucle es cuchara, bolsa, vender, cuchara más fuerte, bolsa más grande, montaña más profunda, etiquetas más raras. La colección es lo que todavía sostienes después de la venta. Un plato lleno de favoritos es una victoria de colección. Una bolsa de Common duplicados es una venta perdida.

Qué pertenece a una colección de Cake Mountain

Guarda únicos. Vende duplicados. Esa frase es toda la filosofía del índice hasta que FUNgry publique nombres de pasteles. La ficha nombra tres rarezas — Rare, Legendary y Mythical — y dice que hay cientos de pasteles. Tu trabajo no es memorizar un bestiario de fans. Tu trabajo es notar un aspecto que aún no has puesto en el plato, aparcar una copia y vender el resto. Rareza de pasteles te dice qué etiquetas merecen el hueco extra de bolsa. Decoración del plato te dice para qué son esos keepers.

Los favoritos son una función de la ficha, no un árbol de talentos de combate. Marca las porciones que quieres ver en el plato. No marques un montón de combustible de farmeo porque te da miedo vender. Las monedas de pasteles vendidos compran las Mejoras que te dejan alcanzar el siguiente único.

Las bolsas son parte del loadout

La ficha trata el tamaño de bolsa como una mejora central junto a cucharas más fuertes. Una bolsa minúscula convierte cada Rare en un teletransporte de emergencia al vendedor. Una bolsa más grande te deja quedarte en capas profundas donde viven las etiquetas Legendary y Mythical. El pase 3x Bag Capacity a 179 Robux es la versión Robux de esa mejora. El comer no es un medidor publicado; se infiere de Iron Stomach a 149 Robux y 2x Eating Speed a 199 Robux en la tienda. La página de bolsas formula ese hueco con honestidad para que no compres un pase por una barra que quizá no exista como la dibujaría un diagrama de wiki.

Si todavía estás aprendiendo el ritmo de golpear y vender, lee Cómo jugar antes de optimizar capacidad. Los hábitos de colección fallan cuando el jugador nunca vende.

Cómo las dos subpáginas parten el trabajo

Colección de pasteles trata de únicos, duplicados, cientos de aspectos y espacio de plato. Enlaza hacia rangos de rareza y la guía de cacería rara. Bolsas y comer trata de duración del viaje, el pase de capacidad y el comer inferido de la tienda. Enlaza hacia mejoras y Game passes. Usa ambas. Un índice perfecto en una bolsa minúscula igual tira Mythical únicos al suelo cuando te quedas sin huecos.

El Bonus de grupo pertenece a esta conversación porque el Special Plate es un objeto de colección y la suerte es un modificador de colección. La página de Bonus de suerte es el artículo de loadout de esa bandera. Únete al grupo FUNgry antes de grindear una sesión de índice. Los códigos no son un sistema de colección propio; en septiembre de 2026 no se confirmó ninguno. Marca el hub de códigos para hitos de likes posteriores.

Lo que este hub no va a catalogar

Sin pasteles con nombre. Sin cucharas con nombre. Sin porcentajes de drop. Sin hojas de rareza falsas de Discord. Cuando la ficha añada pasteles nuevos y zonas nuevas, el índice crece por etiqueta y por «¿ya puse este aspecto en el plato?», no por una lista de especies inventada por fans. Hasta que existan nombres, tu colección es un conjunto de aspectos únicos ordenados por Rare, Legendary, Mythical y Common sin especializar.

Los jugadores nuevos deberían terminar la Guía para principiantes para que la primera hora sea un bucle de venta, y luego volver aquí a decidir qué porción de la bolsa puede saltarse el vendedor. Los veteranos deberían saltar entre este hub, el índice de pasteles y las bolsas cada vez que una sesión termine con «vendí un único» o «volví con la bolsa a medias».

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Cake Mountain.

¿Colección es un roster de personajes?

No. Cake Mountain no tiene roster de fighters. Colección significa pasteles que guardas, favoritos que pones en el plato y la bolsa que los lleva.

¿Qué páginas de Colección debería abrir primero?

Empieza con Colección de pasteles para guardar frente a vender, luego Bolsas y comer si la capacidad es el cuello de botella, y Bonus de suerte antes de una cacería larga.

¿Debería guardar cada pastel que excavé?

Guarda únicos, sobre todo aspectos Rare, Legendary y Mythical que no hayas puesto en el plato. Vende duplicados y Common sin especializar para mejoras.

¿El comer tiene su propia estadística de colección?

No en ninguna ficha que podamos citar. El comer se infiere de Iron Stomach y 2x Eating Speed. La página de bolsas lo trata como una inferencia de tienda, no como un medidor documentado.

¿Cómo encaja el bonus de grupo en una colección?

El grupo FUNgry otorga un Special Plate más un bonus de suerte. Ese plato es un objeto de colección. Reclámalo en la página del bonus de grupo antes de una cacería larga.