Guías

Cake Mountain Cuchara, bolsa, velocidad y venta

Gasta monedas en potencia y capacidad primero. Abre Robux solo cuando el bucle sea obvio.

Última actualización:

Mejoras

Cada sesión de Cake Mountain convierte pastel en monedas y monedas en una sesión mejor. FUNgry no ha publicado una escalera de cucharas con nombre ni una hoja de tamaños de bolsa, pero la tienda igual se parte en unos pocos trabajos: golpear más fuerte, cargar más, moverte o golpear más rápido y cobrar más por porción. Esta página es el orden de gasto. Si todavía no has vendido una bolsa, vuelve a la Guía para principiantes. Si la bolsa en sí es el misterio, abre Bolsas y comer en otra pestaña.

Qué estás comprando de verdad

Cuchara es potencia. Una cuchara más fuerte hace que cada golpe valga más el clic. En un juego de rareza también significa más tiradas por minuto en la capa que elegiste. Esta wiki no nombra las cucharas. Compra la siguiente cuchara de monedas que puedas pagar cuando los golpes se sientan baratos.

Bolsa es tiempo en el pastel. Una bolsa más grande retrasa el camino a vender. Eso son más golpes por viaje y menos interrupciones durante una racha de suerte. 3x Bag Capacity existe como pase de 179 Robux porque la capacidad es un limitador real. Las mejoras de bolsa con monedas igual van primero para que sepas cada cuánto llenas de verdad.

Velocidad es compresión de tiempo. La ficha vende 2x Speed a 59 Robux. No dice si es velocidad de caminar, de golpe o ambas. Trátalo como un multiplicador de lo rápido que se juega el bucle, no como un reemplazo de la potencia de cuchara. Una cuchara débil rápida sigue siendo una cuchara débil.

Valor de venta es un multiplicador al cobrar. 2x Sell Value cuesta 249 Robux, el pase más caro de la lista. Duplica las monedas de un bucle que ya corres. Es un multiplicador tardío, no una muleta del día uno. Si no puedes describir tu bucle en una frase, no estás listo para pagarlo.

Comer se sienta al lado de estos cuatro porque existen Iron Stomach (149) y 2x Eating Speed (199). No son mejoras de monedas. Implican que los pasteles pueden salir de la bolsa al comerse, que es por qué Bolsas y comer es la página compañera. No saltes cuchara y bolsa de monedas para perseguir un pase de comer que no entiendes.

Orden de operaciones con monedas

  1. Vende hasta poder pagar la siguiente cuchara o la siguiente bolsa.
  2. Si los golpes se sienten vacíos, toma la cuchara.
  3. Si vas a vender cada pocos segundos, toma la bolsa.
  4. Repite hasta que ambas se sientan cómodas en la capa que de verdad puedes alcanzar.
  5. Solo entonces piensa en velocidad y valor de venta, normalmente como Robux, no como el primer volcado de monedas.

Ese orden coincide con cómo los incrementales castigan el cuello de botella equivocado. Potencia sin capacidad significa viajes constantes a vender. Capacidad sin potencia significa una bolsa enorme de porciones baratas. Velocidad sin ninguna de las dos significa fallar más rápido. Valor de venta sin volumen significa que duplicaste un hilo fino.

Los jugadores nuevos a menudo se congelan en la tienda porque la montaña parece un juego de colección. La colección llega después. Las monedas ahora compran el derecho a coleccionar más tarde. Pasteles raros es la cacería; esta página es el presupuesto que hace la cacería menos dolorosa.

Robux solo después de conocer el bucle

Game passes, con precios publicados:

  • Starter Pack — 49 Robux
  • 2x Speed — 59 Robux
  • Iron Stomach — 149 Robux
  • 3x Bag Capacity — 179 Robux
  • 2x Eating Speed — 199 Robux
  • 2x Sell Value — 249 Robux

No compres ninguno al aparecer. Juega hasta que unirte al grupo, excavar, bolsa, vender y una mejora de monedas hayan pasado al menos una vez. Luego abre dos páginas antes de gastar: Game passes para un ranking y la herramienta de valor de game passes para los números. El hub de herramientas es donde viven esas calculadoras.

Starter Pack es la rampa barata si quieres una sola compra y ya entiendes la cocina. 2x Speed es el compresor de bucle barato. 3x Bag Capacity es el botón de «odio vender». Iron Stomach y 2x Eating Speed son para jugadores que han sentido el limitador implícito de comer. 2x Sell Value es el extremo caro de la lista y debería esperar hasta que tu bolsa se llene con porciones que de verdad valgan la pena duplicar.

Esta wiki no va a inventar el contenido del pack. Si Starter Pack incluye una cuchara, una bolsa o suerte, lo verás en la descripción del pase de Roblox. Ordena el pase por lo que muestra la ficha, no por un lote adivinado.

Cómo interactúan las mejoras con la rareza y el plato

Una cuchara más fuerte es una herramienta de rareza tanto como de monedas. La quieres antes de acampar una capa profunda. Una bolsa más grande es una herramienta de rareza porque te deja quedarte en la ventana de suerte. El valor de venta no es una herramienta de rareza; es un motivo para cobrar porciones que ya decidiste no guardar. El plato es lo contrario del valor de venta. Lee Decoración del plato antes de aplicar 2x-sell a un Legendary del que te vas a arrepentir.

Los controles no cambian cuando mejoras. WASD, cámara, salto y activar la herramienta se quedan en Cómo jugar. Lo que cambia es lo caro que sale un golpe fallido. Después de una compra grande de cuchara, mira hacia el pastel y deja de hacer clic al aire.

Un gasto del que no te vas a arrepentir

Únete a FUNgry por la suerte. Vende porciones Common sin culpa. Pon las primeras monedas en cuchara y bolsa. Deja el Robux en la cuenta hasta que el bucle sea aburrido de la buena manera. Cuando sea aburrido, estás listo para un multiplicador, y la herramienta de valor te dirá cuál. Cake Mountain añadirá pasteles y zonas; esas adiciones no van a convertir una cuchara débil en una buena compra. Mejora la herramienta, luego la duración del viaje, luego compra tiempo y efectivo. Ese orden sobrevive a la siguiente capa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Cake Mountain.

¿Qué debería mejorar primero con monedas?

Cuchara si los golpes se sienten baratos, bolsa si vendes cada pocos segundos. Potencia y capacidad ganan a velocidad y valor de venta el día uno. La Guía para principiantes pone ese gasto después de la primera venta.

¿Cuándo tienen sentido los game passes?

Cuando el bucle de excavación-bolsa-venta ya es obvio. Ordénalos en Game passes y revisa la herramienta de valor antes de comprar.

¿Cuánto cuesta 2x Sell Value?

249 Robux, el pase más alto de la lista. Cómpralo cuando tus bolsas ya lleven porciones que valgan la pena duplicar, no como sustituto de una cuchara de monedas.

¿Qué implica Iron Stomach?

Que el comer existe como limitador o sumidero. Piénsalo junto con 2x Eating Speed y lee Bolsas y comer en vez de adivinar un medidor de hambre.

¿3x Bag Capacity es mejor que una mejora de bolsa con monedas?

No primero. Aprende cada cuánto llenas con capacidad de monedas y luego considera el pase de 179 Robux si vender sigue siendo el cuello de botella.

¿Dónde comparo todos los pases a la vez?

Empieza en herramientas y usa la herramienta de valor de game passes. La tier list es el ranking; la herramienta es la matemática.