Cake Mountain Auto-creusage et auto-vente
Ce qu'un farm Cake Mountain devrait respecter, et comment en juger un s'il apparaît.
Il n’y a pas de script auto-farm Cake Mountain dédié listé en septembre 2026. Cette page n’est pas un téléchargement. C’est une spécification de la boucle pour que vous puissiez refuser un mauvais collage plus tard, au lieu d’apprendre par un ban. Cake Mountain est un incrémental : vous balancez une cuillère, les gâteaux vont dans un sac, vous vendez (et, d’après les passes, vous mangez aussi), puis vous achetez des cuillères plus fortes et des sacs plus grands et vous marchez plus profond. Un auto-farm qui ne sait pas décrire ces étapes n’est qu’un clicker visé sur le mauvais HUD.
Lisez le hub des scripts pour le listing vide et la sécurité des scripts avant d’installer un exécuteur sur un compte qui vous tient à cœur. Le reste de cette page suppose que vous voulez encore savoir à quoi ressemblerait une bonne automatisation, même si FUNgry n’en a jamais voulu.
La boucle qu’un farm doit terminer
Un farm Cake Mountain utile est une machine à états, pas une macro maintien-clic.
- Équipez la cuillère actuelle et faites face à un gâteau que vous pouvez vraiment atteindre.
- Swinguez sur un cooldown qui correspond à l’outil. Plus vite que l’animation, ce sont des remotes gaspillés.
- Surveillez la capacité du sac. Quand le sac est plein, arrêtez de creuser.
- Tracez un chemin vers le vendeur que la zone actuelle utilise. Videz les parts que vous n’avez pas épinglées à l’assiette.
- Si l’alimentation est exigée par le build, mangez selon les règles Iron Stomach / 2x Eating Speed au lieu de supposer que vendre est le seul débouché.
- Dépensez ou mettez de côté, revenez, reprenez.
Sautez l’étape 3 et vous restez sur un sac plein à cliquer dans le vide. Sautez l’étape 4 et vous AFK dans le glaçage sans pièces pour les améliorations. Sautez le cooldown de cuillère et vous ressemblez à un flood de paquets sur un serveur de 8 joueurs. Ces échecs expliquent pourquoi les scripts génériques de simulateur ont l’air cassés même quand la GUI dit Cake.
Le sac plein est le vrai boss
La fiche vend les sacs plus grands comme une amélioration centrale. Le game pass 3x Bag Capacity existe parce que les trajets de vente dominent une fois la cuillère correcte. Tout auto-farm doit lire l’inventaire, pas le temps. Une boucle wait(30) puis vendre sera fausse dès que vous achetez un plus grand sac ou équipez 3x capacity. Un farm qui vend chaque gâteau y compris les favoris d’assiette est également faux ; Cake Mountain vous laisse sauver des favoris et décorer une assiette, et la Special Plate du groupe est l’emplacement gratuit qu’une foule de joueurs utilisera.
Si vous testez plus tard un script, remplissez le sac une fois à la main et observez. S’arrête-t-il de swinguer ? Marche-t-il ou se téléporte-t-il vers un vendeur qui existe sur cette carte ? Revient-il à la profondeur que vous avez choisie, ou se réinitialise-t-il à la couche de surface ? Camper en surface est facile à coder et terrible pour chasser Rare, Legendary et Mythical. La profondeur est la progression que la fiche annonce.
Vendeur et alimentation
Nous n’inventerons pas de nom de vendeur. Il faut quand même qu’un farm trouve l’interface de vente que cette cuisine utilise. Après une vente, les pièces devraient bouger. Si les pièces ne bougent pas, le script a cliqué une décoration, une assiette, ou un autre joueur. Les serveurs partagés veulent dire huit personnes dans une même montagne ; un pathfinder qui collisionne pour toujours n’est pas prêt.
Les passes impliquent que manger n’est pas du texte d’ambiance. Iron Stomach à 149 Robux et 2x Eating Speed à 199 Robux n’ont de sens que si l’alimentation peut vous bloquer. Un farm qui auto-vend mais ne mange jamais peut caler sur un build qui attend une étape eat. Un farm qui auto-mange vos gardiens Mythical est pire. Regardez sacs et alimentation et décidez ce que le script a le droit de consommer avant de l’activer.
Cooldown de cuillère et vitesse
2x Speed à 59 Robux est une passe de déplacement. Cela ne veut pas dire que le remote de cuillère peut tirer au double du débit de paquets. Un farm devrait swinguer avec l’animation de l’outil, puis bouger. Si vous possédez 2x Speed, le retour à pied depuis le vendeur est plus court ; le script ne devrait pas compenser en se téléportant à travers les murs. Les ventes par téléportation sont la première chose qu’un patch d’incrémental nerfe.
Les améliorations de cuillère changent la valeur du swing plus qu’elles ne changent la légalité. Automatiser une cuillère de départ est du gâchis. Automatiser après avoir suivi le guide des améliorations rend au moins le temps banni cher dans l’autre sens : vous aviez un vrai compte.
Comment évaluer un futur script sans loadstring de notre part
Quand quelqu’un finira par poster une GUI Cake Mountain, notez-la vous-même :
- La liste de fonctionnalités nomme sac plein, vente, et délai de cuillère. Si elle dit seulement farm instantané, passez votre chemin.
- Pas de système de clés, pas de login, pas de fichier à lancer hors de Roblox. Les clés sont le cachette des stealers.
- Aucune prétention de gâteaux nommés ou de pourcentages de drop que ce wiki n’a pas confirmés.
- Des réglages pour garder la rareté, afin que Legendary et Mythical puissent aller à l’assiette.
- Une touche pause. Vous devez l’arrêter quand un patch arrive ou quand vous entrez dans une nouvelle zone que la fiche a déjà promise.
- Une dernière mise à jour postérieure à la dernière mise à jour de Cake Mountain elle-même. Un script de juillet sur une carte de septembre est du rebut.
Si trois de ces points échouent, vous n’avez pas besoin d’un quatrième. Fermez le collage. Jouez à la main. Utilisez comment obtenir des gâteaux rares et la tier list des gâteaux au lieu d’un ESP auquel vous ne pouvez pas faire confiance.
Pourquoi ce wiki n’en hébergera toujours pas un
Même une auto-vente polie va contre les règles Roblox. FUNgry est un petit groupe familial qui livre encore du contenu. Détecter un remote de swing qui ne rate jamais n’est pas difficile. Cette page existe pour que vous compreniez la machine, pas pour que nous devenions un miroir d’exécuteurs. Le hub des scripts restera vide jusqu’à ce qu’il y ait quelque chose d’honnête à décrire, et même alors la page de sécurité passe d’abord.
Si votre but est plus de gâteaux par heure, la pile légale est la chance de groupe, les améliorations de cuillère et de sac, puis peut-être 3x Bag ou 2x Sell une fois le revenu réel. Lisez la valeur des game passes pour cet ordre. Un auto-farm est optionnel, risqué, et pour l’instant même pas listé.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Cake Mountain.
Y a-t-il un auto-farm Cake Mountain que je peux coller aujourd'hui ?
Aucun auto-farm public dédié n'était listé en septembre 2026. Ne faites pas confiance à un loadstring au hasard. Commencez par le hub des scripts et la sécurité des scripts.
Que doit respecter un script d'auto-creusage ?
Le cooldown de cuillère, la capacité du sac, et un vrai vendeur. S'il continue à swinguer sur un sac plein, il gaspille le remote et vous signale à l'anti-triche.
Un farm devrait-il vendre les favoris d'assiette ?
Non. Cake Mountain vous laisse sauver des favoris et décorer une assiette. Un farm devrait sauter les parts épinglées, surtout la Special Plate du groupe.
2x Speed veut-il dire que je peux auto-swinguer deux fois plus vite ?
Non. 2x Speed est une passe de déplacement. Le timing du swing suit toujours la cuillère. Dépensez d'abord dans les améliorations avant de penser à automatiser les swings.
Pourquoi Iron Stomach et eating speed comptent-ils pour un farm ?
Ces passes impliquent que manger peut devenir le goulot d'étranglement de la boucle. Un script qui ne fait qu'auto-vendre peut caler. Voir sacs et alimentation.
Comment juger un script si ce wiki ne poste jamais de loadstring ?
Vérifiez la gestion du sac plein, le chemin vers le vendeur, l'absence de système de clés, les filtres de rareté à garder, et une touche pause. Si ça échoue, jouez à la main avec le guide des gâteaux rares.