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Cake Mountain Qui devrait acheter chaque game pass

Prix Robux confirmés seulement. Achetez le goulot d'étranglement que vous sentez, pas un tableau de pièces inventé.

Dernière mise à jour:

Valeur des game passes Cake Mountain

Cake Mountain vend six game passes confirmés. C’est la liste payante complète que nous utiliserons sur cette page : Starter Pack à 49 Robux, 2x Speed à 59, Iron Stomach à 149, 3x Bag Capacity à 179, 2x Eating Speed à 199, et 2x Sell Value à 249. Les noms impliquent une boucle d’alimentation en plus de la capacité de sac, du déplacement et des multiplicateurs de vente. Nous n’inventerons pas de passes extra, de contenus de bundle, ni de tableaux de pièces par heure. Si une boutique de miniature montre une septième passe, ignorez-la jusqu’à ce que l’expérience en direct corresponde.

Ceci est un ordre de valeur, pas une liste d’achats obligatoires. Cake Mountain est gratuit. La boucle de la fiche marche sans Robux : creuser avec une cuillère, trouver des gâteaux, les vendre, améliorer cuillères et sacs, aller plus profond. Rejoignez le groupe FUNgry pour la Special Plate et le bonus de chance gratuits avant d’ouvrir la boutique. Mettez les premières pièces dans les améliorations de cuillère et de sac. Puis achetez une passe seulement quand vous pouvez nommer le calage qu’elle retire. Pour les rangs lettres des six mêmes passes, utilisez la tier list des game passes. Cette page est la version qui-et-quand. Le hub des outils parent est l’index du planificateur.

Starter Pack 2x Speed Iron Stomach 3x Bag Capacity 2x Eating Speed 2x Sell Value

Ordre de valeur en un coup d’œil

  1. Starter Pack (49) — tôt, si vous voulez une rampe d’accès bon marché
  2. 2x Speed (59) — qualité de vie dès que marcher entre les couches et le vendeur vous agace
  3. 3x Bag Capacity (179) — quand les trajets de vente dominent la session
  4. Iron Stomach (149) et 2x Eating Speed (199) — quand manger est le goulot d’étranglement que les noms de passe impliquent
  5. 2x Sell Value (249) — une fois le revenu déjà réel, pour que le double s’applique à un chiffre sérieux

Cet ordre concerne le moment où chaque passe commence à vous rembourser en temps, pas une formule de pièces cachée. Une vente doublée sur un tout petit sac reste un tout petit sac. Un énorme sac sur une cuillère que vous n’avez jamais améliorée est une longue marche pleine de parts ordinaires.

Starter Pack — 49 Robux

Achetez ceci si vous êtes nouveau et que vous aimez déjà la cuisine après une session honnête. À 49, c’est la passe confirmée la moins chère, voilà pourquoi elle est première. Nous n’avons pas de liste officielle de contenus au-delà du nom, donc n’attendez pas de ce wiki la promesse d’une cuillère précise ou d’un flag de chance dans le pack. Traitez-le comme une rampe d’accès en forme de bundle. Si 49 Robux est de l’argent qui compte, sautez-le. Le guide du débutant et la chance de groupe suffisent pour apprendre la montagne.

Sautez le Starter Pack si vous avez déjà dépassé ce qu’un bundle de départ contient d’habitude. Les comptes tardifs devraient regarder sac, alimentation ou vente plutôt qu’un pack visé pour la minute dix.

2x Speed — 59 Robux

C’est du déplacement. Cake Mountain est une montagne physique dans une cuisine, pas un clicker de menus. Vous marchez vers des couches plus profondes pour des gâteaux plus rares et vous revenez vendre. 2x Speed est la passe que vous sentez à chaque trajet, même quand la chance est froide. Achetez-la quand vous vous surprenez à vous ennuyer en transit, pas quand vous êtes encore sur le premier glaçage à lire l’interface.

2x Speed n’est pas 2x swing et n’est pas 2x sell. Couplez-la au jeu de profondeur de comment obtenir des gâteaux rares. Si un futur auto-farm apparaît un jour, cette passe ne rend pas pour autant les débits de paquets illégaux sûrs ; elle raccourcit seulement les marches. Préférez jouer à la main.

3x Bag Capacity — 179 Robux

Achetez ceci quand le vendeur est le boss. Si votre cuillère est correcte et que vous passez encore la session à remplir un tout petit sac, tripler la capacité coupe les trajets. C’est plus de creusage, plus de chances de Rare, Legendary et Mythical, et moins d’interruptions. C’est la passe qui correspond à la promesse de sacs plus grands de la fiche.

Sautez-la si vous restez déjà idle à côté du vendeur parce que c’est manger, pas marcher, le calage. Sautez-la si vous n’avez pas acheté d’améliorations de sac avec des pièces ; les Robux devraient multiplier un sac dans lequel vous avez déjà investi. Lisez sacs et alimentation si vous n’êtes pas sûr de quelle barre est vraiment pleine.

Iron Stomach — 149 Robux et 2x Eating Speed — 199 Robux

Ces deux-là existent parce que Cake Mountain n’est pas seulement un simulateur de vente. Iron Stomach et 2x Eating Speed n’ont de sens que si manger des gâteaux peut vous bloquer. Achetez-les quand vous avez un tas à traiter et que l’action eat est visiblement plus lente que creuser ou vendre. Iron Stomach à 149 est le moins cher de la paire ; prenez-le d’abord si vous devez couper le budget. 2x Eating Speed à 199 est la passe de débit pour le même goulot d’étranglement.

N’achetez pas des passes d’alimentation pour résoudre un problème de sac. Ne mangez pas les gardiens d’assiette juste parce que vous avez payé pour un estomac. Les favoris appartiennent à l’assiette que vous décorez ; voir décoration d’assiette. Si vous ne remarquez jamais d’étape eat dans votre build, attendez. Les noms de passe impliquent la mécanique, mais votre session est le test.

2x Sell Value — 249 Robux

C’est le multiplicateur cher et il devrait être dernier pour la plupart des joueurs. Doubler la valeur de vente est du gâchis tant que vous apprenez encore quels gâteaux garder, que vous êtes encore sur une cuillère de départ, et que vous videz encore un petit sac toutes les minutes. Achetez-le quand une vente ressemble déjà à un vrai progrès : couches plus profondes, tags plus rares, améliorations qui coûtent déjà des pièces sérieuses.

2x Sell Value ne trouve pas de Mythical. La chance et la profondeur le font. Il rend les Mythical et Legendary que vous avez déjà trouvés plus précieux quand vous choisissez de les vendre. Continuez d’utiliser la tier list des gâteaux pour ne pas double-vendre une part que vous vouliez sur l’assiette.

Qui ne devrait rien acheter

Si vous échantillonnez le jeu, n’achetez rien. Si les Robux sont serrés, arrêtez-vous après la chance de groupe et les améliorations en pièces. Si vous ne voulez que du cosmétique sur l’assiette, vous n’avez pas besoin de 2x Sell. Si vous voulez un boost de vitesse légal et ne pouvez vous offrir qu’une passe après le Starter Pack, 2x Speed à 59 est l’achat qualité de vie le plus large. Si vos sessions sont des trajets vendeur, 3x Bag est le spécialiste. Si manger est la file, dépensez dans la paire estomac. Si vous imprimez des pièces et que la boutique est le dernier mur, 2x Sell Value est le ticket de fin de boucle que nous avons vraiment.

Revérifiez cet ordre après les patches sur le hub des mises à jour. Les nouvelles zones que la fiche promet déjà feront davantage compter la marche et la taille de sac. Les nouveaux gâteaux feront davantage compter la chance et la valeur de vente. Les prix ci-dessus sont les tags Robux confirmés ; si FUNgry change un prix, faites confiance à la boutique en jeu plutôt qu’à ce paragraphe, puis revenez pour que nous puissions l’aligner.

Payez le calage que vous pouvez montrer du doigt. C’est le seul calcul de valeur que Cake Mountain ait mérité jusqu’ici.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Cake Mountain.

Quel game pass Cake Mountain dois-je acheter en premier ?

Le Starter Pack à 49 Robux si vous voulez une rampe d'accès bon marché après une vraie session. Sinon 2x Speed à 59 pour la marche. L'ordre complet est sur cette page valeur des game passes.

Quand 3x Bag Capacity vaut-il 179 Robux ?

Quand les trajets de vente dominent. Si vous marchez vers le vendeur en permanence, tripler la taille de sac bat doubler la vente sur un tout petit inventaire. Couplez-le aux améliorations en pièces.

Pourquoi Iron Stomach et 2x Eating Speed sont-ils sur la liste ?

Leurs noms impliquent que manger peut devenir le goulot d'étranglement de la boucle. Achetez-les quand manger est plus lent que creuser ou vendre. Voir sacs et alimentation.

Dois-je acheter 2x Sell Value tôt ?

Non. À 249 Robux, il devrait attendre que le revenu soit déjà réel. Doubler les ventes d'une cuillère faible, c'est un petit nombre deux fois.

Ai-je besoin d'une passe pour jouer à Cake Mountain ?

Non. Le jeu est gratuit. Réclamez le bonus de groupe et suivez la boucle de la fiche. Les passes sont des multiplicateurs optionnels.

Où d'autre cette liste de passes est-elle classée ?

Les rangs lettres vivent sur la tier list des game passes. Le contexte planificateur vit sur le hub des outils. Cette page dit qui devrait acheter quelle passe, et quand.