Tier list des game passes Cake Mountain
Six passes Robux confirmés classés selon la façon dont ils accélèrent la boucle creuser, sac et vendre.
Cake Mountain vend six game passes confirmés. Cette page les classe par valeur de progression : à quel point chacun aide la boucle creuser, sac, vendre et améliorer. Les prix viennent de la boutique : Starter Pack 49 Robux, 2x Speed 59, Iron Stomach 149, 3x Bag Capacity 179, 2x Eating Speed 199, et 2x Sell Value 249. Nous n’inventons ni contenus de bundle, ni multiplicateurs cachés, ni jauge de faim. Quand le nom d’un pass n’a de sens qu’à côté d’un autre pass, ce wiki le dit en langage clair.
Lisez ceci après rareté des gâteaux pour déjà savoir quelles parts garder. Puis lancez les chiffres sur l’outil de valeur des game passes. La dépense en pièces sur les améliorations vient encore d’abord pour la plupart des comptes. Le hub tier list explique pourquoi ces rangs ne sont pas du PvP.
Comment le classement est construit
La puissance absolue demande quel pass transforme le plus de gâteaux en pièces sur une longue session. L’efficacité Robux demande quel pass fait le plus par Robux dépensé. Un pack à 49 Robux peut gagner en efficacité et quand même perdre en puissance absolue face à un multiplicateur de vente à 249 Robux. Les deux regards sont utiles. Cake Mountain est free to play. Aucun pass n’est requis pour creuser la montagne, rejoindre un serveur à huit joueurs, ou récupérer la Special Plate et le bonus de chance du groupe.
La fiche nomme déjà les sacs, la vente, les cuillères, et des couches plus profondes plus rares. Les passes qui multiplient ces boucles nommées se classent au-dessus des passes dont l’effet n’est que déduit de la boutique. C’est pourquoi la valeur de vente et la capacité de sac sont au-dessus des noms liés à l’alimentation.
S — 2x Sell Value (249 Robux)
2x Sell Value est le pass de progression nommé le plus fort. Chaque commun que vous alliez vendre de toute façon paie deux fois. Cela se compose avec un plus grand sac et une cuillère plus rapide parce que toute la boucle reste « remplir, vendre, améliorer ». Il ne rend pas les parts Mythical plus communes. Il rend le carburant de farm plus précieux. Achetez-le quand votre sac se vide déjà chez le vendeur exprès, pas quand vous thésaurisez encore chaque doublon Rare. À 249 Robux, c’est l’achat de fin de boucle cher, pas le jouet de la première heure.
A — 3x Bag Capacity (179 Robux) et 2x Speed (59 Robux)
3x Bag Capacity est l’accord le plus propre avec une mécanique que la fiche décrit déjà. De plus grands sacs veulent dire moins de trajets loin des couches profondes. Les tags Rare, Legendary et Mythical vivent plus profond, donc interrompre un run profond parce que le sac est plein est une vraie taxe de progression. Tripler la capacité est de la puissance absolue de tier A. C’est aussi le pass qui se couple à sacs et alimentation.
2x Speed est en A pour l’efficacité et en haut de B à bas de A pour la puissance absolue. À 59 Robux, c’est le multiplicateur nommé le moins cher après le Starter Pack. La fiche ne précise pas vitesse de marche contre vitesse de coup. Ce wiki le classe donc comme un multiplicateur de temps, pas comme une stat de déplacement définie. Si vos sessions semblent lentes avant que le sac soit plein, Speed est le pass budget. Si vos sessions s’arrêtent parce que le sac est plein, Capacity est le meilleur A.
B — Starter Pack (49 Robux)
Le Starter Pack est l’objet le moins cher du tableau. Ce wiki n’invente pas ce qu’il contient. Rang B veut dire que c’est la rampe : peu de Robux, contenu inconnu, acceptable comme premier achat si vous aimez déjà la boucle et voulez un bundle plutôt qu’un seul multiplicateur. Il n’est pas classé S parce que nous refusons de deviner un 2x caché de quelque chose. Si vous n’avez que 49 Robux et que vous voulez un effet nommé, 2x Speed à 59 est le multiplicateur plus clair. Si vous voulez la plus petite dépense qui pourrait inclure des extras mixtes, le Starter Pack est l’option listée.
Sautez-le au jour un si vous devez encore apprendre garder contre vendre. Terminez d’abord le guide du débutant et quelques trajets de vente.
C — Iron Stomach (149 Robux) et 2x Eating Speed (199 Robux)
Ces deux-là sont classés C parce que l’alimentation est déduite de la boutique, pas documentée comme une jauge publiée sur la fiche. Iron Stomach et 2x Eating Speed n’ont de sens que si le client vous laisse manger des gâteaux du sac comme partie de la boucle. Ce wiki ne décrira ni barre de faim, ni barre de stamina, ni recette manger-pour-buff que FUNgry n’a pas postée. Si vous ne mangez jamais, ces passes ne font rien. Si vous mangez souvent pour libérer des emplacements, 2x Eating Speed à 199 est le plus cher de la paire et Iron Stomach à 149 est l’achat déduit le moins cher.
N’achetez ni l’un ni l’autre pour « avoir plus de Mythical ». La rareté vient encore de la profondeur et de la chance. Les passes d’alimentation, s’ils comptent du tout, comptent comme outils de vidage de sac. Comparez-les à 3x Bag Capacity, qui résout le même problème de trop-plein avec une mécanique que la fiche nomme vraiment.
Ordre d’achat suggéré
Free-to-play : n’achetez rien. Vendez les communs, améliorez la cuillère et le sac, rejoignez le groupe, et chassez avec comment obtenir des gâteaux rares.
Petite dépense : 2x Speed à 59 Robux, ou Starter Pack à 49 si vous voulez spécifiquement le bundle le moins cher.
Dépense moyenne : 3x Bag Capacity à 179 si les trajets vers le vendeur sont le goulot.
Grande dépense : 2x Sell Value à 249 une fois que vendre est déjà une habitude.
Paire alimentation : seulement après avoir confirmé dans vos propres sessions que manger est quelque chose que vous faites exprès. Utilisez l’outil de valeur pour que 149 et 199 ne soient pas des clics d’impulsion. Les codes ne sont pas un substitut de pass ; aucun n’était confirmé en septembre 2026, donc codes est un favori, pas un remboursement Robux.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Cake Mountain.
Quel game pass Cake Mountain est le plus fort pour la progression ?
2x Sell Value à 249 Robux. Il double les pièces des gâteaux que vous comptiez déjà vendre. Il ne relève pas les chances Mythical.
Quels sont les six prix de passes confirmés ?
Starter Pack 49 Robux, 2x Speed 59, Iron Stomach 149, 3x Bag Capacity 179, 2x Eating Speed 199, et 2x Sell Value 249.
3x Bag Capacity est-il mieux que les passes d'alimentation ?
Pour la plupart des joueurs, oui. Les sacs sont nommés sur la fiche. L'alimentation n'est déduite que de Iron Stomach et 2x Eating Speed. Lisez sacs et alimentation avant de dépenser 149 ou 199 Robux.
Un nouveau joueur devrait-il acheter le Starter Pack ?
Pas à la première session. Apprenez la boucle, puis traitez 49 Robux comme un bundle optionnel dont ce wiki n'inventera pas le contenu. 2x Speed à 59 est le multiplicateur bon marché plus clair.
Où comparer les passes aux améliorations ?
Utilisez l'outil de valeur des game passes et gardez la dépense en pièces sur les améliorations. Les gâteaux que vous gardez ou vendez suivent encore rareté des gâteaux.